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覇王門無限(OCG) ペンデュラム・効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 【Pスケール:青13/赤13】 (1):自分フィールドにモンスターが存在する場合、自分はP召喚できない。 この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族のXモンスターまたは ドラゴン族のPモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、 効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 エクシーズモンスター補助 ドラゴン族補助 ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター補助 ライフ回復 悪魔族 最上級モンスター 覇王門 闇属性 同名カード 覇王門無限(OCG) 関連カード 覇王門零(アニメ) 覇王龍ズァーク(アニメ) 覇王龍ズァーク(OCG)
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裏周り 投げ→2Cで〆た場合、確実に裏回ることが可能。 6Cや低ダ、HJだろうが何でもござれ。 HJからJ2Bと着地攻撃で表裏択をかけることが出来る。
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賭博覇王伝 零をお気に入りに追加 賭博覇王伝 零のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 賭博覇王伝 零のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 賭博覇王伝 零の報道 元プロ野球選手の娘でプロ雀士の駒田真子 「父の反対」振り切った過去明かす - しらべぇ 「マンガ・雑誌 読み放題」で”福本伸行祭り!”開催中 - PR TIMES 加藤シゲアキ主演『ゼロ 一獲千金ゲーム』BD&DVD ジャケット&収録内容解禁 - TV LIFE 加藤シゲアキVS佐藤龍我、対決の行方は? 『ゼロ 一獲千金ゲーム』2人を際立たせる演出 - リアルサウンド 手越祐也、残忍な司会者を熱演!加藤シゲアキ主演「ゼロ 一獲千金ゲーム」 - シネマカフェ ゼロ 一獲千金ゲーム:第4話 加藤シゲアキがケンコバ&間宮祥太朗と組む 最悪のチームワークに苦戦…… - MANTANWEB(まんたんウェブ) ドラマ「ゼロ」撮影現場に福本伸行訪問、加藤シゲアキ「現場はざわ…ざわ…」 - ナタリー 加藤シゲアキ、原作とは異なる“正義感”を発揮 『ゼロ 一獲千金ゲーム』人間ドラマの生々しさ - リアルサウンド ドラマ「ゼロ 一獲千金ゲーム」宇海零のライバル標役は東京B少年・佐藤龍我 - ナタリー ドラマ「ゼロ」オリジナルストーリーをHulu独占配信、第1弾は増田貴久が主演 - ナタリー 福本伸行作品はなぜ実写化に成功するのか? 加藤シゲアキ主演『ゼロ 一獲千金ゲーム』への期待 - リアルサウンド ゼロ 一獲千金ゲーム ‐ TVドラマ情報 - クランクイン! 福本作品がまたもドラマ化!「銀と金」スタッフ再集結の『天 天和通りの快男児』に期待の声 - ダ・ヴィンチニュース 福本伸行「天」、テレ東×Paraviのタッグで実写化! 主演は岸谷五朗 - シネマカフェ ドラマ「ゼロ 一獲千金ゲーム」追加キャストに間宮祥太朗、小関裕太、加藤諒ら(コメントあり) - ナタリー 加藤シゲアキ、“先生”の顔で「ゼロ」クランクイン!「懐かしく思うところも」 - シネマカフェ 加藤シゲアキが7月期新日曜ドラマ『ゼロ 一攫千金ゲーム』でGP帯連続ドラマ初主演! - TV LIFE NEWS加藤シゲアキ、福本伸行原作ドラマで主演!小山、手越、増田が友情出演 - シネマトゥデイ 加藤シゲアキ、福本伸行ワールドの天才勝負師に!「NEWS」メンバーが友情出演 - エイガドットコム 加藤シゲアキが天才勝負師!福本伸行「賭博覇王伝 零」ドラマ化にNEWS全員出演 - シネマカフェ 福本伸行「賭博覇王伝 零」加藤シゲアキ主演でドラマ化、NEWSメンバーも出演(コメントあり) - ナタリー アカギもカイジも、福本キャラが出版社を越境 - コミックナタリー 福本伸行「賭博覇王伝 零」再開……!新章は「ギャン鬼編」 - ナタリー 賭博覇王伝 零とは 賭博覇王伝 零の87%はお菓子で出来ています。賭博覇王伝 零の10%は勢いで出来ています。賭博覇王伝 零の2%は真空で出来ています。賭博覇王伝 零の1%は覚悟で出来ています。 賭博覇王伝 零@ウィキペディア 賭博覇王伝 零 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 賭博覇王伝 零 このページについて このページは賭博覇王伝 零のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される賭博覇王伝 零に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Last Update 2012/08/23 21 34 16 《覇王の剣》 属性 緑 移動色 ●●● 攻撃 10 能力 [戦闘時]発動無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を上乗せする※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える レア SR 種族 戦人 耐久 17 帯剣属性というこのカードのみが参照する要素により強化されるカード。 仕込みにやたら手間がかかるうえに、あまりターン数をかけすぎるとマップチェンジで苦労が水泡に帰すなど《ネプチューン》や《ウッデン》に似た運命を背負っている。 《マダムキス》の条件に引っかかりやすく《トリックスター》にも弱いので反射無効支援を用意しておきたい。 一応戦闘支援を使わなければ避け無効がつくため、仕込みが十分なら単体でも勝ちを狙える。 ターン終了時の効果は気休め程度ではあるが移動事故回避に繋がるし、もし《増殖》を使って勝てればフィーバータイム突入である。 さすがにそれはやりすぎなコンボかもしれないが、あって困る能力ではないのは確かだ。 帯剣属性カード(アーケード版のデータ) 《魔法剣士》 《キラーレディー》 《インフィニティー》 《ストラグラー》 《ピアス》 《ダゴナイト》 《ジャンフィニー》 《セラフィー・ルカ》 《天使長クリオラ》 《ミスブラッディー》 《アーミーアント》 《アサシン》 《バルキリー》 《グラディエーター》 《バルキリークララ》 《ワルキューレゼロ》 《グラディウス》 《魔法剣客》 《鬼神》 《バルキリー燕》 《鉄の竜》 《バルキリー雀》 《草薙の燕》 《冥剣ユラナス》 《覇王の剣》 帯剣属性を確認済みのカード 《リッターエリカ》 《アシュラ》 《デスブリンガー》 《バルキリーローザ》 《パイレーズ》 《タイガー剣士》 《気高き勇士》 《バルキリーレーナ》 《アーミーナイト》 《マシンナイト》 《妖精騎士》 《マシンメイデン》 《プリンセス騎士》 帯剣属性と思われるが未確認のカード 《ストラグラーEX》 《リッターエリカEX》 《バルキリーレイヤ》 《ウォーレディー》 帯剣属性ではないと思われるが未確認のカード 《マナドナ》 《トカ・ゲーンEX》 《ウォーメイドEX》 《リッターマドカ》 《ミスディレクト》 《ルーファンEX》 《戦神ブレストナイト》 帯剣属性ではないことが確認済みのカード 《スペクタ》 《ブリュンヒルド》 《竜を狩る天使》 《トカ・ゲーン》 《ウォーメイド》 《マープリティ》 《七つの海の王子》 《ドラゴノイド》 《ディジェネレータ》 《ケンタウルスヘルEX》 ▲ 妖精騎士・バルキリーローザ・アシュラ・アーミーナイト・マシンナイトが帯剣でした -- 試してみました (2011-05-26 04 35 28) オリジナルカードの内、剣を持っているように見えるカードを帯剣属性と思われるに、剣ではないが武器を持っているカードを帯剣属性ではないと思われるに入れてあります。 -- 名無しさん (2011-05-26 06 43 22) 未確認カードの中のリッターエリカ・デスブリンガー・パイレーズ・タイガー剣士・気高き勇士・バルキリーレーナ・プリンセス騎士は帯剣でした。それと意外なのがマシンメイデンが帯剣なのに対してディジェネレータが駄目でした。両方ともポケットでゲットしたのでバグが無ければ良いのですが・・・。 -- 試してみました (2011-05-28 04 37 25) 帯剣属性ではないと思われるが未確認のカードの中でマナドナとリッターマドカ以外は試しましたが帯剣ではありませんでした。 -- 試してみました (2011-05-28 04 38 50) マシンメイデンこれ剣持ってるのか・・・同じ色合いだから見逃してた。反映しておきました。 -- 名無しさん (2011-05-28 14 28 23) 通常版が帯剣のストラグラーEXとエリカEXを未確認帯剣に、戦神ブレストはハルバードなので未確認非帯剣に追加。 -- 名無しさん (2011-12-07 17 42 34) ケンタウルスヘルEX × -- 名無しさん (2012-01-17 23 49 57) 名前 コメント
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覇王・愛人をお気に入りに追加 情報1課 <覇王・愛人> #bf 外部リンク課 <覇王・愛人> ウィキペディア(Wikipedia) - 覇王・愛人 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <覇王・愛人> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <覇王・愛人> #blogsearch2 成分解析課 <覇王・愛人> 覇王・愛人の70%は白インクで出来ています。覇王・愛人の16%は睡眠薬で出来ています。覇王・愛人の14%は雪の結晶で出来ています。 報道課 <覇王・愛人> gnewプラグインエラー「覇王・愛人」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <覇王・愛人> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 覇王・愛人 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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王来覇王 ググッピー C 水文明 (4) スター進化クリーチャー:ムートピア/レクスターズ 5000 ■スター進化:ムートピア1体の上に置く。 ■侵略:《ググッピー》(自分の名前に《ググッピー》とあるクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■ジャストダイバー ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手のカードを、コストの合計が7以下になるように好きな数選び、持ち主の手札に戻す。 作者:はんむらび 攻撃の終わりにスクラッパー方式のバウンスを行うスター進化ムートピア。スター進化では珍しい種族指定だが、そのぶん能力は強力。打点こそ小さいが、カード指定の大量バウンスを行うことができる。 ググッピーから侵略することで早期に降臨できる。 2コストで最速着地できる《次世代覇王 ググッピー》 トリガーの返しに打点と除去を返せる《未来覇王 ググッピー》 3ターン目に侵略し、このカードをバウンスして使いまわせる《ググッピー <鮫.Star>》 軽減効果を使い終わった後にダメ押しのバウンスを叩きこめる《真海の覇王 ググッピー》 と、既存ググッピーすべてと相性がいい。 「歴史に残る偉大な覇王となったググッピー」が、《未来王龍 モモキングJO》同様に『自身を継承した』姿。ググッピーだからこそできる、偉大な英雄譚の終着点。 フレーバーテキスト 若き覇王の歩んだ歴史は、過去の英雄にも劣らぬ栄光。 収録 DMHX-01 超絶強化!!デュエキングMASTERS? 評価 名前 コメント
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覇王樹 ◆FBECTmyb.U ――正午を廻った直後の沖木島で二本の樹が揺れていた 島の南東、誰も存在しない空間と流されていない悪臭だけが残された琴ヶ崎灯台を離れた金髪の二人 坊屋春道、千葉キリノは黙って放送を聴きとめていた。 手に鉛筆と参加者名簿、地図をそれぞれに持ち、醜く濁るような声を聞き入れる。 最初は禁止エリアの発表、次に死亡者の発表、そして、最後に憎たらしさ全開のありがたいお言葉。 途中幾度となく、むしずが走ったが生き残るために必要な情報 二人は悔しくも大人しく最後まで聞き入れるしかなかった。 「……本当に死んだ人がいるの?」 放送が終わった後、第一声はキリノのそれだった。 薄くどこか定まらない焦点でひとり呟く。 隣に存在する男はその独り言に合わせるように一言ああと返事を返すだけ 「でも……十人だよ?十人も本当に死んだって信じられるの?」 いつもの笑顔も表情にできずに、今度は目の前の男に正面から聞き返す。 だが、男はもう一度、ああと言うだけでそれ以上の言葉を返してこない。 「……ああって春道くん……」 目の前にいるのに、顔の上部。鼻から上にかけて、どこか影が射しているように感じる。 ここまで、二人で和気藹々と足を進めてきたが、これほどまでに無愛想な春道を紀梨乃が感じたのは初めてだった。 確かに、死亡者が出て自分も春道が落ち込む気持ちはわかる。 でも、だからこそ、ここは自分の意見に対して『うそに決まってるさ、キリノちゃん』 なんてマヌケな一言がほしかった。……うそでもいい。 政府が嘘をつくメリットなんて存在しないし 過去数十年もプログラムは成功を収めており、そこに過ちなんてないってのはわかってる。 でも、今だけは安心の二文字がほしかった。 唯一出会った人物である坊屋春道自身の口から…… 「……キリノ、悪いけどトイレ行って来ていいかな?」 「?……えっ、いいけど」 そんな場合じゃないでしょと言いたかった。 しかし、紀梨乃はようやくゆっくりとある一点の事象に気がついた。 ……そうだった、冷静になれていないのは自分だったのかも知れない。 死亡者と発表された中には、春道と同じ学校の生徒がいたではないか 自分にとっては、出会ったことがない人物十人の死亡でも 春道にとっては、ひとりのかけがえのない友人ひとりが混ざっているのだ。 知り合いでもない十人が死亡した事実だけでも、これまでの人生で感じたことのない動揺を抱えた 更にその中に友人が混ざっていたらどうなる? 泣く?叫ぶ?暴れる?……わからない。 自分が主将を務める室江高校剣道部のメンバー 誰一人として放送で名前を読み上げられることはなかったが、他の学校は確実に一人以上の死亡者を出している。 はっきりと自覚し、語弊も恐れずに言うならば、自分はこの島で一番楽 悲しみという言葉を容易く発してはいけない気がする。 自分の前で死亡した人がいるわけでもない、誰かに襲われたこともない、自分の友人たちが死亡したとも告げられていない。 ましてや、今は自分のことを守ると宣言してくれているナイトさえいる。 一番に守られた立場にありながら、そのナイトの心を読み取る気遣いさえ足りなかった。 ちょうど、そのナイトである春道の背中が消えていく中、紀梨乃は思った。 今の自分にやれることなんて、ないに等しい。 だからこそ、せめて春道が帰ってきた時に、笑顔になっていようと ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 一方、草木を掻き分け進む春道は冷静だった。 普段見せるようなおちゃらけた空気はどこかに消え、周りの大気は澄み切ったように静止して見える。 普段と違った振る舞いを見せた紀梨乃と同じように春道も普段とは違った姿をみせる。 トイレと言い、立ち去った春道だったが、チャックを下ろす動作は微塵も見せずにポケットからタバコを取り出す。 口に含み、大げさなまでに炎が飛び出るライターの位置を調節してタバコに火を灯す。 じわっと火の赤みがタバコの先に広がると口の中にも、煙特有の苦味が侵食していく。 「……ヒロミ」 不良の高校、カラスの学校、鈴蘭高校に転向して最初に熱い勝負をしたのが 死亡した男、桐島ヒロミだった。 プログラムが開始されたとき、誰が死んでも仕方がない。 不良とは喧嘩で死ぬこともある。それこそ、恨みっこなしな勝負が喧嘩といわれるもの。 仕方がないし、死ぬわけもないとどこかで腹を括っていたかも知れない。 だが、実際はヒロミが死亡した。 不思議と悔しいと思わなかった。 心を埋めるものは何もなく、逆に心から抜き取られたかのように空白が広がるのみ。 「ポン、マコ、すまねえ」 海老塚三人衆の二人へと謝罪の声が自然と漏れる 自分には何もできなかったかも知れない。 出会えてもいないから、自分に罪はないという人もいるかも知れない。 だが、島にすらいないあの二人よりは、より確実にヒロミを救えたことは明らか。 坊屋春道は、あまり過去を語らない。 特に辛い過去は語らない。 だから、今も後悔は残さないし、周りにも見せない。 ――ただ、今だけ このタバコを吸い終わるまではヒロミへの黙祷を捧げたかった。 フン!名前がボーヤで頭は金髪かよ、バカじゃねーか!! そんな最悪でサイコーな初対面 本当に色々とあった。 毎回、影でフョローをくれてることは、それとなく気づいていた。 武装戦線の時も、ブルと喧嘩別れした時にしても 他にも美籐兄弟の時に嗅ぎまわってくれてたこともヤスから聞いていた。 感謝なんて気持ちがあるわけじゃない。互いが楽しいから連れ合っていただけ。 ……それでも……それでも…… 「……もう終わりか」 火を灯していたタバコは先端から根元まで移り、ついには儚く消えていく。 それを確認すると、残した根元を親指ではじき上空へと打ち上げる。 短くなったタバコは緩やかな放射線を描き最高到達点へとたどり着くと 重力に負け、再び地上へ向かう。 そこへタバコが残り一メートルで地面へ転がる前に、横に立つ男の鋭い雷鳴のような蹴り足がタバコを捉える。 足はそのままに近くにそびえたっている樹へと加速し、蹴り足がタバコと樹の両方を撃蹴、怒号が鳴り響く。 樹と春道の足の裏にて挟まれたタバコは摩擦を起こし無数の塵となり 衝撃の行き先であった一本の樹は激しく揺れる。 振動が数メートルも上である末端まで伝わったのか、直接蹴られたかのように何枚もの数、新緑に染まった木の葉が乱れ落ちていく。 「……さあ、キリノちゃんの元へ戻るか」 隣で揺れている樹は無視をして、春道は進む。 後悔も、無念もマイナス的な思考は全て捻じ込み、笑顔を作り歩き出す。 戻った時、紀梨乃も一緒に笑っているような気がした。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 沖木島の南西、坊屋春道の後輩であり 桂言葉からの逃亡を果たした花澤三郎も正午の放送を終え 無表情のままに立ち尽くしていた。 「……十人」 三郎には人を殺す覚悟がありながらも、実際は一人も殺せていない。 その事実がありながらも、十人の死亡者 相変わらず顔の筋が変わないため、傍目では感情が読めない 悲しんでいるのか、喜んでいるのか 三郎が優勝を目指している以上、十人の死亡者というのは喜ぶべきところかも知れない。 しかし、鈴蘭の先輩である桐島ヒロミの死亡 己が置いてきた藤岡ハルヒの死亡 これについて、何も感じていないわけがない。 特に藤岡ハルヒの死亡に、三郎は深く関わっている。 藤岡と共に置いてきた七原が殺害したとも考えられない。 もしかしたら、他の殺害者が現れて藤岡を襲ったのかも知れない。 それとも、最初から所望していた自分自身の殺害……つまり、自殺を図ったのかも知れない。 どちらにせよ、三郎が止めようと思えば止められた。 守ってやってもよかった、説得してやってもよかった。 だが、三郎は最初から反対を選択している。 死にたがっているものに説得どころか、自分が殺してやろうとさえ思っていた。 言葉から逃げた今、七原と藤岡を殺しに戻る選択肢も三郎にはあった。 しかし、放送で流れた藤岡ハルヒの名前を聞くともう二度とあの場所へ戻る気にはなれなかった。 襲われたか、自殺 このどちらでも、七原秋也はもういないだろう そして、それよりも自分が殺すことも出来なく 守ることも出来なかった曖昧な迷いの中での結果によって生まれた藤岡ハルヒの死亡。 それを死体という形で視認したくなかった。 鈴蘭高校一年戦争覇者、花澤三郎は基本無表情だ これから先、表情豊かになっていくとしても今現在高校一年の三郎は無表情 悲しみも喜びも簡単にわかるものではない……いや、藤岡ハルヒならば読めたかも知れない だが、そんな可能性も今はもうない。 自分たちが優勝するために三郎は動かなくてはならない。 桐島ヒロミの死亡も、藤岡ハルヒの死亡も歩みを止める存在であってはならない。 三郎はそれを自認すると、目の前にそびえたつ一本の樹に目を留める。 そして、ふぅーと体中から搾り出すように空気を吐くと豪快に脚を振り上げる。 七原に決めたときと同じように、ダンに決めたときと同じように 感情すべてを振り脚に込めて捻り込む。 三郎の想いを受け取った樹は、悲しみを伝わって幹をせり上がり 木の葉まで伝道した衝撃は、喜びを表すようにガサガサと音を撫でる。 午後十二時十五分 名もない二本の樹だけが静かに揺れていた。 【H-9/道/1日目-日中】 【千葉紀梨乃 @BAMBOO BLADE】 [状態]: 健康 [装備]: 短刀 [道具]:デイバッグ、支給品一式、チャッカマンなどの雑貨数点、常備薬 [思考] 基本:殺し合いはしない。 1:室江高校のみんなを探す 2:そのために、島を一周する。まずは氷川村へ 3:春道は、信用できそうだと思っている [備考] ※春道から、加東秀吉以外の鈴蘭高校出身者の特徴を聞きました。 【坊屋春道@クローズ】 [状態]: 下痢気味(薬によって回復傾向) [装備]: ワルサーPPK、ワルサーPPKのマガジン、改造ライター(燃料:90%) [道具]:デイバッグ、支給品一式、救急箱、缶詰、私物のタバコ [思考] 基本:キリノと仲を深める 1:キリノを守る 2:電話番号をもらう 3:できれば、その先も…… [備考] ※紀梨乃から、室江高校出身者の特徴を聞きました。 【G-5/森の中/1日目-日中】 【花澤三郎@クローズ】 [状態]:健康 少し疲労 [装備]:ショットガン(SPAS12) アーミーナイフ [道具]:デイパック、支給品一式、単車のキー、ランダムアイテム1(武器ではない) [思考] 基本:仲間を生かして帰す 1:俺は―――― 2:覚悟を決める 46:桂言葉とアトミックファイヤーブレード 投下順で読む 48:考えた!疲れた!悩んだ! 46:桂言葉とアトミックファイヤーブレード 時系列順で読む 48:考えた!疲れた!悩んだ! ▲
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ポイントバトル 魔王丸さん提供。 ポイントバトル昼夜解析 さて、ポイントバトルを数回やって、昼夜の流れを記録してみました。 途中、長時間の中断やストロークを挟んでみました。 3Hごとに昼夜は進みます。 1回目:昼-昼-昼-昼-昼-昼 2回目:夕-夜-夜-夜-朝-昼 3回目:昼-昼-昼-昼-昼-夕 4回目:夜-夜-夜-朝-昼-昼 5回目:昼-昼-昼-昼-夕-夜 ゲーム終了して数時間後 6回目:夜-夜-朝-昼-昼-昼 ストローク18hを1回 7回目:昼-昼-昼-夕-夜-夜 とりあえず現状では、 1日は朝(3h)-昼6(18h)-夕(3h)-夜3(9h)の11を一周期としたテーブルを持つ。 ポイントバトル開始時、前回ポイントバトルの昼夜データのテーブルを継続する (例:前回18番hが夕方だったら夜から)。 ストローク18h、フレンド対戦18hを行ってもテーブルは動かない。 ※フレンド対戦は未検証だが、ストロークと同様と思われる。 というわけで結論。 ◆昼夜の流れは決まっており、操作はできない◆ 雨は昼限定でランダムっぽいかな。検証中は雨降りませんでした。 役に立たないポイントバトル昼夜算出方法 テーブルの動きが3hごとなので、1回のラウンドでテーブルが6動くことになります。 つまり総ポイントバトル数に6をかけ、1周期(11)で割った余りを求めればよいわけです。 次にPBを開始した時の昼夜の求め方 総PB数 × 6 ÷ 11 = n 余り α 余りαがいくつであるかによって、次回PB開始時の昼夜の開始テーブル位置が決まります。 00-01-02-03-04-05-06-07-08-09-10 朝-昼-昼-昼-昼-昼-昼-夕-夜-夜-夜 ※基点(総PB数0の時の昼夜)は朝としています。 基点は恐らく固定と思われますが、個人で異なるかもしれません。 んでも最初のPBでいきなり朝だったか憶えてないなあ… 例:総PB数31で次回ポイントバトルを開始した時の昼夜の流れ 31 × 6 ÷ 11 = 16 余り 10(=夜3) 次回PBを開始したときは 夜-朝-昼-昼-昼-昼 という流れになります。 ※ちなみに31はこの検証のための記録7回目終了時の総PB数です。夜2で終了しています。
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チャーリー・ナッシュ 《出典作:ストリートファイターⅤ》 VS. 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「サイコパワーだと…!?何故お前がその能力を使える……言え。返答次第では小娘だろうと穏やかには済まさんぞ」 ※投稿・harumond 対アストロマン【ロックマン8:CAPCOM】 「それだけ優れた能力を持ちながら、案外見掛け倒しの臆病者とは…。ロボットと言えど、風変わりな者もいたものだ…」 ※投稿・acrysion 対アベル【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「……知らんな。お前のことなどは。これ以上私に関わるな……せっかく拾った命を無駄にしたいか?」 ※投稿・harumond 対イーグル【スタグラ2:CAPCOM】 「お前は何も間違ってはいない。ゲレルトとやらをあっさり許した他の連中がおかしいんだ」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対イグニス【KOFシリーズ:SNK】 「…感慨などあるものか。貴様を潰すことなど、奴を倒すついで程度しかないということだ」 ※投稿・harumond 対エックス【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「こんな時代だ…もはや闘いに終止符は来ない。どうしてもこれ以上の闘いが嫌ならば、今から楽にしてやる。お前を…この場で破壊してやろう!」 ※投稿・acrysion 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「…二度と私の前に立つな、小僧。今の私に対して、これ以上の挑発行為を行ってみろ?…惨殺される覚悟があるのならばな」 ※投稿・acrysion 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「パワーだけが取り柄の肉の塊め。貴様は何しにここに来た。笑える見世物だったと誉めてもらいたかったのか?」 ※投稿・harumond 対ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「あの男…ベガさえ殺せれば世界がどう乱れようと構わない。たとえ終末の日が訪れようと…!」 ※投稿・harumond 対鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「信じていた仲間が全て敵だった…仮に裏切られたとしても、お前は尚も友情の大切さを説く事が出来るか?」 ※投稿・harumond 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「奴にも私にも二度と関わるな。ただの小娘であるお前にはそれ以外は期待していない」 ※投稿・harumond 対牙刀【餓狼MOW:SNK】 「あまり今の私に出過ぎた口を叩かないでくれるか?…五体満足で帰れる確率が一気に下がる事になる」 ※投稿・harumond 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「並の悪党はともかく、ベガを更生など不可能だ。仮に出来たとしても奴を許す気は無いがな!」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対キャプテン・アメリカ【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「シビルウォー…一つ歯車が狂うと昨日の友が今日の敵にもなり得る。私とガイルも例外ではあるまい…」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対霧嶋ゆりか【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「…去れ。どれ程の覚悟を持っていようとも、そんな中途半端なスキルでは早死にするだけだ」 ※投稿・acrysion 対キング【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「…もう今の私には挑まないほうが身の為だ。お前の伝家の宝刀ともいえる両脚が…斬り飛ばされることになるぞ?」 ※投稿・acrysion 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「過剰な慢心だけはまさに天才の領域だな。遅かれ早かれ、お前はそうやって這いつくばる運命だったのだ」 ※投稿・harumond 対クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「こんなショーの世界でしか通用せん偽物の技で挑み掛かるとはな…どうやって今日まで生き残れたか聞いてみたいものだな?」 ※投稿・harumond 対クラウンマン【ロックマン8:CAPCOM】 「今の私に対し、生意気な発言を執拗に行った…それが、貴様がこの場で破壊される理由だ」 ※投稿・acrysion 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「……お前も私と同様、未来も居場所もない者だということか…」 ※投稿・harumond 対豪血寺お梅【新豪血寺一族 闘婚:SNK】 「既に警告はした筈だ。私の障害となるものは排除するのみ。たとえお前のような老婆であろうともだ」 ※投稿・acrysion 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「歩く力が残っているのなら消え失せろ。殺すにも値しないが眼前でミミズのように這い蹲られても目障りだ」 ※投稿・harumond 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「少し見ない間に変わったな…お互い…。ベガの益にならない限りは好きにするといい」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対サツキ【ストⅤ:CAPCOM】 「お前が死んだところで、ベガはおそらく眉一つ動かさんだろうな…そんな薄情な奴の為に死ぬのが本望か?飼い犬めが」 ※投稿・harumond 対サンダー・ホーク【ストシリーズ:CAPCOM】 「あの組織には関わるなと釘を刺しただろうに…そのレベルではベガはおろか、取り巻き共にすら勝つことは出来んぞ?」 ※投稿・harumond 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「…少し頭に血が上りすぎたようだな?気に病むな。そうやって己の感情を抑えられずに敗れた手合いは何もお前だけじゃない」 ※投稿・harumond 対シバ・シンタロウ【ガンスパイク:CAPCOM】 「言った筈だ、お前の知っている私は既に死んだと。…これ以上妨げれば、本当に冗談では済まなくなるぞ?」 ※投稿・acrysion 対シャドウレディ【マヴカプ1:CAPCOM】 「愚かだな…力もないのに私情にとらわれ戦いに臨むから、そのような姿に成り果てたんだ。これを無様を言わずして何と言う?」 ※投稿・harumond 対審判小僧【グレゴリーホラーショー:CAPCOM】 「貴様のようなオモチャ風勢に、この私を裁けるとでも思っていたのか?今すぐ私の視界から消えろ。…さもなくば殺す!」 ※投稿・acrysion 対セス【KOFシリーズ:SNK】 「死に勝る護身など存在しない」 ※投稿・harumond 対ゼロ【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「もう動けなくなったか…。さぁ、お前に好意を寄せていたレプリロイドの所へ送ってやろう…。光栄に思え」 ※投稿・acrysion 対橘右京【サムスピシリーズ:SNK】 「生への執着心だけは侮れんな。だがその未練が結果としてお前を敗北へと導いた」 ※投稿・harumond 対ダッドリー【ストシリーズ:CAPCOM】 「生死を賭けたリアルな戦場に迷い込んだ気分はどうだ?現役でいられるうちに体験出来て良かったな、スポーツマン」 ※投稿・harumond 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「己の強さを信じて疑わない弱者ほど見苦しい存在はない」 ※投稿・harumond 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「それがオロチの力か…殺意の波動とはまた違う異質な力。だがそれでも尚、私の想定を超えた代物ではない…!」 ※投稿・harumond 対ディカープリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…洗脳されたなど見逃す理由に入るものか…!お前はあの男の親衛隊。消す理由はそれで十分だ!」 ※投稿・harumond 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「フン…闘いを楽しむ余裕だと?そんな余計な感情を抱えているから、お前は私には勝てないんだ」 ※投稿・harumond 対ド・ケスベイ【ティンクルスタースプライツ:SNK(ADK)】 「性欲を制御できぬケダモノが。貴様が生きてきた意味は何だ?」 ※投稿・acrysion 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「大自然がどうなろうと今の私には全く関係ない。そしてお前の運命もな」 ※投稿・harumond 対ナッシュ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「…どういう趣向か知らんが、よくここまで私に似せられたものだ。再現率は99%といった所か?更に一度死んでおけば残りの1%も問題はない」 ※投稿・harumond 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「自分を魅せたいなら、それに相応しい舞台に行け。ここはそういう場所じゃない…特に私が相手の場合はな」 ※投稿・harumond 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「お前が怒れば怒るほど、斬撃をかわすのが容易くなる。それも理解出来んようなら、サムライとやらも底が知れるな」 ※投稿・harumond 対範馬ネコ次郎【モンハンXシリーズ:CAPCOM】 「所詮はただの化け猫だ。生かしておく価値もない…」 ※投稿・acrysion 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「まずはその下卑た性根から洗濯しろ。全てはそこからだ」 ※投稿・harumond 対ブラックハート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「地獄への入り口はこまめに見ておけ。いずれベガという赤い軍服の男がそこに流れ込んでくるだろうからな」 ※投稿・harumond 対フランコ・ゲレルト【スタグラシリーズ:CAPCOM】 「お前を利用したのがシャドルーだったら、そんな言い訳には聞く耳持たず始末していた…運が良かったな」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対プリンセス・シシー【新豪血寺一族 闘婚:SNK】 「そんな小細工で攻められる闘いなど、とっくに経験済みだ。これ以上歯向かえば、たとえ子供とて…命はない。分かったな?」 ※投稿・acrysion 対ホンフゥ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前が無能なせいだけではない。この世界には一人の例外もなく愚か者しかいない。だから犯罪や争いが永遠に終わらない」 ※投稿・harumond 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「…特別コメントするに値しない相手だったが、敢えて言葉を掛けるとしたら、こう言えばいいのだろうな…『そのまま死ね』」 ※投稿・harumond 対ライデン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…本当に突進だけか?戦術パターンを覚える必要性もない相手だ」 ※投稿・harumond 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「気は進まんが、リクエスト通り 格闘ごっこ に付き合ってやった。おかげでお前はこうして死なずに帰る事が出来た」 ※投稿・harumond 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「…まだやるか?その根性だけは見上げたものだ。だがそれもここで終わりだ…消えろ」 ※投稿・harumond 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「もう二度と間違えぬよう、この顔を覚えておけ。次に同じ理由で妨害したら…いかなる事情があろうとお前を必ず殺す」 ※投稿・harumond 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「私怨でもなければ使命感でもない。貴様はここで死すべき存在。それだけだ」 ※投稿・harumond 対ルビィハート【マヴカプ2:CAPCOM】 「かつて、お前たちと共闘した頃の私は…もういない。命が惜しくば、このまま立ち去るがよい」 ※投稿・acrysion 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「…心の奥に底知れぬ凶暴性を感じるな?爆発する前に終わってよかった。もしそうなっていたら…恐らく私はお前を殺していた」 ※投稿・harumond 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「止めるな。ベガを倒すためならどんな手段だって使ってやる。今の私ならそれも出来る…!」 ※投稿・harumond 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「もっと必死に足掻け。邪魔する以上は加減も容赦もしない…耐える事しか出来ないなら本当に殺してしまうぞ?」 ※投稿・harumond 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「確かにな…事を成すには何より先ず 力 こそが必要だ。皮肉だが、今となっては貴様の考えも僅かながら解るようにはなった」 ※投稿・harumond &. &キマラ・ザ・バウンサー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「クズめ…イジメの報いは自分が受けるとは限らんぞ?」 『それは好都合ですねぇ。アストロ様がとばっちりで死んでくれれば私がBWAのトップですからね』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「正義などとうに捨てた。もう己を押し殺す必要もない…」 『だからといって勝手な行動を認めたわけじゃないぜ?』 ※投稿・harumond &コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「邪魔だ。失せろ…二度目はないぞ」 『今日は見逃すってことか?何だかんだで割と優しいな?』 ※投稿・harumond &ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「苦しいか?痛むか?ふん、そうか…」 『あ、ナッシュさん!……ごめんなさい、傷なら私が手当てしますから』 ※投稿・harumond
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【名前】 覇王アッパレバスター 【読み方】 はおうあっぱればすたー 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの22「超合体!覇王シュリケンジン」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 覇王シュリケンジン 【詳細】 覇王シュリケンジンの必殺技。 使用するロボの全身の砲門からビームを一斉発射を対象へと決める。